Закончил сценарий VR-квеста "Jurassic Island" для компании из Сиэтла.


Квеструмы возвращаются... но обратно на экраны гаджетов и компьютеров.


В 2013 году во всём мире стали популярны квесты в реальности, и в конце того же года я написал свой первый сценарий квеструма. Этот жанр сошёл с экранов персональных компьютеров и удачно переместился в подвалы многоквартирных домов в формате игр "выбраться из комнаты". И вот, через семь лет, из-за тотальной пандемии, этот бизнес вынужден либо закрываться, либо принять иную ф