top of page

Квест-перформанс по мотивам франшизы "Звонок" для Владикавказа

Разработал для ребят из Владикавказа квест-перформанс по мотивам кинофраншизы "Звонок".



Первый этап в разработке игр формата "выйти из комнаты", как правило, это создание плана (схемы) помещения. Раньше я ограничивался двухмерной схемой, где обозначал перекрытия (стены), размеры игровых комнат, входы/выходы/переходы и размещал игровой реквизит. В этот же раз решил попробовать программу SketchUP, в которой воссоздал 3D-макет будущего пространства, где разместил гостевое лобби и два игровых помещения, выделенных под квесты. Удобная и максимально наглядная штука. Буду и дальше пользоваться.



5 просмотров
bottom of page